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Samsung recebe multa provisória por omitir limite do GOS

A decisão aponta falta de transparência sobre o recurso que reduz o desempenho em jogos, mas ainda pode ser contestada.

Samsung recebe multa provisória por omitir limite do GOS

A Samsung recebeu uma multa provisória de 20,1 bilhões de wones — cerca de R$ 80,7 milhões em conversão direta, sem impostos — na Coreia do Sul. A Comissão de Comércio Justo sul-coreana concluiu que anúncios dos celulares Galaxy S21 e Galaxy S22 e do tablet Galaxy Tab S8 destacavam recursos para jogos sem informar que o Game Optimizing Service (GOS) poderia limitar o desempenho dos aparelhos durante as partidas.

Segundo o portal Tecnoblog.net, a publicidade foi veiculada entre janeiro de 2021 e março de 2022. A controvérsia se tornou pública em 2022, após usuários identificarem que o GOS podia reduzir o desempenho de milhares de aplicativos. Para a autoridade, a limitação era relevante para quem comprava um aparelho com a expectativa de jogar, e sua omissão poderia interferir na decisão de compra.

Por que a Samsung foi multada na Coreia do Sul?

A comissão considerou que a Samsung promoveu características como processadores rápidos, tela com taxa de atualização de 120 Hz, baixa latência ao toque e recursos voltados a uma experiência avançada em jogos. No entanto, os anúncios não teriam explicado que o GOS podia restringir a velocidade de componentes importantes durante o uso de jogos mais exigentes.

O entendimento do regulador foi de que essa informação poderia mudar a avaliação de um consumidor interessado em desempenho para games. Ao apresentar as vantagens sem esclarecer a possibilidade de limitação, a publicidade teria transmitido uma impressão incompleta sobre o comportamento dos aparelhos nessas situações.

A decisão não significa, por si só, que os celulares fossem incapazes de rodar jogos ou que todos os usuários tivessem a mesma experiência. O ponto questionado foi a diferença entre as características destacadas nas campanhas e o desempenho que poderia ser entregue quando o GOS entrasse em ação.

O que é o Game Optimizing Service (GOS)?

O GOS é um serviço relacionado ao gerenciamento do funcionamento dos aparelhos Galaxy. No caso analisado pela comissão, políticas acionadas por jogos mais exigentes poderiam reduzir as velocidades máximas da CPU e da GPU. A CPU executa tarefas gerais do sistema; a GPU é especialmente importante para processar gráficos e imagens dos jogos.

Segundo a avaliação do órgão sul-coreano, as restrições podiam levar os aparelhos, em alguns cenários, a operar perto de 30% da capacidade máxima. A comissão também apontou que as regras não levavam em conta a temperatura do aparelho ao aplicar as reduções.

Na prática, uma queda de desempenho pode se refletir em partidas menos fluidas, travamentos ou redução da qualidade gráfica. O resultado varia conforme o jogo e as condições de uso; a informação disponível não indica que esses efeitos ocorressem da mesma forma em todos os modelos ou em todas as sessões.

Como o caso do GOS veio à tona?

O serviço ganhou repercussão em 2022, depois do lançamento do Galaxy S22. Usuários descobriram que o GOS podia reduzir o desempenho de milhares de aplicativos, e o debate passou a envolver não apenas jogos, mas também a transparência sobre o gerenciamento de recursos dos aparelhos.

Em março de 2022, a Samsung lançou uma atualização que permitia contornar as restrições de desempenho durante jogos, de acordo com as informações divulgadas sobre o caso. A atualização ocorreu depois que a controvérsia já havia chamado a atenção dos usuários.

Esse episódio ajuda a explicar por que a comissão considerou importante a divulgação das limitações: o comportamento do aparelho sob carga pode ser diferente do que o consumidor imagina ao ver uma lista de especificações ou uma campanha focada em recursos para games. Processador, tela e resposta ao toque são aspectos relevantes, mas não descrevem sozinhos como o dispositivo administra o desempenho durante uma partida prolongada.

O que a multa significa para consumidores no Brasil?

A penalidade descrita se refere à atuação da autoridade da Coreia do Sul. As informações disponíveis não indicam uma multa aplicada no Brasil, uma ordem de reembolso a consumidores brasileiros ou uma mudança automática nas condições de uso dos aparelhos vendidos no país.

Para quem tem um Galaxy S21, Galaxy S22 ou Galaxy Tab S8 no Brasil, a notícia não confirma que o aparelho esteja sujeito a uma nova restrição local. Ela trata da avaliação de anúncios e do funcionamento do GOS no contexto analisado pela comissão sul-coreana. Também não há, nas informações divulgadas, detalhes suficientes para concluir que todos os aparelhos ou todos os jogos tenham sido afetados da mesma maneira.

O caso pode servir como referência para consumidores que comparam celulares para jogar: além de conferir processador, tela e memória, vale buscar informações sobre o desempenho em uso prolongado e sobre eventuais recursos de gerenciamento de energia ou temperatura. Uma especificação isolada não garante, por si só, que o aparelho mantenha o mesmo nível de desempenho em qualquer situação.

A multa já é definitiva?

A penalidade foi descrita como provisória. A informação disponível não detalha se houve recurso, qual é o andamento posterior do processo ou se a medida já se tornou definitiva. Também não informa se a Samsung apresentou uma resposta oficial à decisão.

Por isso, é importante distinguir a conclusão da comissão sobre a publicidade da situação processual da multa. O órgão entendeu que a omissão sobre as limitações do GOS poderia induzir consumidores ao erro, mas os dados apresentados não permitem afirmar quais foram os desdobramentos legais posteriores.

Perguntas frequentes sobre a multa da Samsung

Qual foi o valor da multa aplicada à Samsung?

A multa provisória foi de 20,1 bilhões de wones, equivalente a aproximadamente R$ 80,7 milhões em conversão direta, sem impostos.

Quais aparelhos foram citados no caso?

A decisão envolve anúncios do Galaxy S21, do Galaxy S22 e do tablet Galaxy Tab S8, que promoviam recursos ligados a jogos sem explicar as possíveis limitações do GOS.

O que o GOS fazia durante jogos?

Segundo a comissão sul-coreana, o serviço podia reduzir as velocidades máximas da CPU e da GPU em jogos mais exigentes. Em alguns cenários, isso poderia resultar em queda de desempenho, travamentos ou redução da qualidade gráfica.

Usuários brasileiros terão direito a reembolso?

As informações disponíveis não mencionam reembolso para consumidores no Brasil. A penalidade relatada foi aplicada pela autoridade sul-coreana, e não há indicação de uma medida equivalente no país.

A multa já foi confirmada como definitiva?

Não há confirmação disso nas informações divulgadas. A penalidade foi apresentada como provisória, sem detalhes sobre eventual recurso ou sobre os próximos passos do processo.

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Yuri Augusto
Escrito por
Yuri Augusto

Yuri Augusto Jornalista e entusiasta de inovação digital, Yuri acompanha de perto as principais movimentações do mercado, economia e tecnologia. Com foco em traduzir informações complexas em análises acessíveis, é o responsável por trazer os conteúdos mais relevantes e em primeira mão para os leitores do GCBS News.

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